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遊戲設計的有趣理論 第二版
  作者: Raph Koster 價格: 480   書號: A411
十周年紀念版


「經典之作。」
-Noah Falstein, Google首席遊戲設計師

「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」
-David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監

「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」
-C
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8051微控制器(第四版)
  作者: I. Scott MacKenzie/Raphael C.-W. Phan 價格: 650   書號: AEH000800
原文書作者:
I. Scott MacKenzie
Raphael C.-W. Phan
1.全書共14章,包含微控制器簡介、硬體概要、指令集概要、計時器操作、串列埠操作、岔斷、組合語言程式設計、8051 C程式設計、程式結構與設計、程式發展的工具與技術、設計與界面範例、以C語言之設計與界面範例、學生專案範例、805
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