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作者:
Stephen Chin, Melissa McKay, Ixchel Ruiz, Baruch Sadogursky |
價格:
580 |
書號:
A704 |
從原始碼到生產容器的最佳實務
引用自前言 「作者在引導您完成所有相關步驟方面表現非常出色,從套件管理到保護工件以及部署。」 —Daniel Bryant Ambassador Labs的DevRel負責人,Java Champion
隨著DevOps、低成本雲端計算、以及容器技術的興起,現在Java開發...
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行為改變科學的實務設計|活用心理學與行為經濟學 第二版 |
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作者:
Stephen Wendel |
價格:
680 |
書號:
A636 |
「市面上有許多使用者經驗設計的著作,本書則特別從心理學和行為經濟學的角度,說明行為改變與說服科技的實務應用,是從事UI/UX、人機互動或者健康行為等相關領域的設計人士值得擁有的好書。」 -許峻誠 國立陽明交通大學應用藝術研究所教授兼任所長
「本書不僅提供行為科學的知識基礎,也分析了精彩的策略執行案例,對於從事產...
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Python for Excel|自動化與資料分析的現代開發環境 |
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作者:
Felix Zumstein |
價格:
580 |
書號:
A678 |
幫助沒有任何Python基礎的使用者,學會自動化Excel工作,在Excel中,輕鬆借助Python的資料分析和科學計算工具完成任務
在微軟的相關論壇中,使用者期望Excel支援Python的呼聲不斷,為什麼這個組合如此受人矚目?在這本實用的手冊當中,xlswings開發者Felix Zumstein,...
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作者:
Andrew Stellman, Jennifer Greene |
價格:
980 |
書號:
A570 |
運用C#和.NET Core編寫真正的程式
「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」 —Ryan White 遊戲開發者
「Andrew與Jennifer寫出一本簡明、權威的C#開發入門書籍,最重要的是,讀來非常有趣。」 —Jon Galloway 微軟.NET 社群團隊資深程式經理
「如果你想...
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作者:
Andrew Stellman, Jennifer Greene |
價格:
780 |
書號:
A493 |
附贈PMI-ACP模擬考題
“結合實務的完美建議,內容含括Scrum、Extreme Programming、Kanban。《深入淺出Agile》能幫助每個人打造頂尖敏捷團隊”。 -Mike Cohn 《Succeeding with Agile》《Agile Estimating and Planning》《U...
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作者:
Lorin Hochstein, Rene Moser |
價格:
680 |
書號:
A556 |
在眾多的配置管理工具中,Ansible具備輕巧的的優勢,您不需要在節點上安裝任何東西,而且容易上手。藉由本書,您將可以了解如何充分發揮地發揮Ansible的最大功用,無論您是需要將程式部署到開發環境的開發人員,或者是正在尋找更佳自動化解決方案的系統管理者。
本書將告訴您如何撰寫playbook(Ansible的配置管...
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作者:
Jim Sterne |
價格:
450 |
書號:
ACD016700 |
歡迎來到行銷人應該了解的人工智慧世界 本書將著眼現今一些流行語,足以讓一般行銷人員了解正在發生什麼事。這本書的目的,並不是訓練您成為資料科學家,而是為每天日常工作皆與行銷相關的人,以及想在可預見未來保住這份工作的人,提供一本入門、簡介以及了解人工智慧可以在行銷上面發揮甚麼作用的書。
本書可以幫助您:
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精通 C 程式設計 第四版(電子書) |
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作者:
Stephen G. Kochan |
價格:
580 |
書號:
ICL046600 |
C程式語言的完整介紹
“這絕對是學習C程式設計的最佳選擇。這是一本使用豐富的範例和簡潔文字的說明,我曾使用此書學習C語言,這是一本好書!” ──Vinit S. Carpenter,Learn C/C++ Today
本書將指導您如何使用C程式語言撰寫程式。無論您是程式設計新手,或是經驗豐富的程式設計師,本書...
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精通 C 程式設計 第四版 |
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作者:
Stephen G. Kochan |
價格:
580 |
書號:
ACL046600 |
C程式語言的完整介紹
“這絕對是學習C程式設計的最佳選擇。這是一本使用豐富的範例和簡潔文字的說明,我曾使用此書學習C語言,這是一本好書!” ──Vinit S. Carpenter,Learn C/C++ Today
本書將指導您如何使用C程式語言撰寫程式。無論您是程式設計新手,或是經驗豐富的程式設計師,本書...
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作者:
Raph Koster |
價格:
480 |
書號:
A411 |
十周年紀念版
「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師
「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監
「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -C...
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