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Cocoa學習手冊--使用Objective-C 第三版
程式設計大師智慧結晶|與主流程式語言的創始者對話
HTML5與JavaScript Web Apps開發實務
 
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iOS Swift 遊戲程式開發錦囊妙計 第二版
作者:Jonathon Manning等 價格:680 書號:A437
遊戲開發問題的簡明解法

「對於想要製作突出的iOS遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與iOS運用的具體細節。」
—Jonathan Adamczewski,Insomniac Games遊戲引擎設計師

打算做出驚人的iPhone、iPad和iPod touch遊戲嗎?利用Apple的Swift程式語言,開發遊戲從未...more

深入淺出Android開發
作者:Dawn Griffiths, David Griffiths 價格:980 書號:A282
易學易用的編程指南

設計暢銷app
看Material Design如何改變你的生活
探索Android定位服務
征服令人困窘的activity
掌握絕妙的開發觀念
悠遊於Android支援程式庫

『Android開發的完整入門指南,易讀易學,富含絕佳的範例與練習。』
— Edward Yue Shung Wong (@arkange...more

行動支付體驗設計 | 針對行動商務的法則和最佳慣例
作者:Skip Allums 價格:580 書號:A433
「《行動支付體驗設計》詳細說明如何開發一流的行動電商體驗,是關於真實世界的技術和陷阱的專業課程,是所有在行動電商領域工作的人必讀之書。」
─Branding Brand 軟體工程師 Tommy Wolber

現在消費者愈來愈常用手機購物,你該如何設計一個安全、容易使用和吸引人的支付應用程式?透過這本實用的書,互動和產品設計師 Skip Allums ...more

Android 高效能多執行緒
作者:Anders Goransson 價格:580 書號:A426
Android 應用程式的非同步處理技術

假如你想要建立具有良好操作體驗的 Android 應用程式,多執行緒絕對是不可或缺的工具,但是你怎麼知道有哪些技術可以幫助你解決問題呢?這本實用書籍說明了 Android SDK 所提供的諸多非同步機制,並且指導你選擇最適用於你的應用程式的技術。

藉由範例程式碼以及有效運用它們的詳實解說,作者 Ander...more

電玩物理學 第二版
作者:David M Bourg, Bryan Bywalec 價格:880 書號:A320
「《電玩物理學》這本書對於解決真實世界的物理問題提供豐富資訊,可立即運用於遊戲開發上。」
- Paul Zirkle
迪士尼遊戲公司的首席工程師

科學、數學和效果擬真的程式

如果讀者想豐富對於遊戲中物理模擬的知識,這本經典新版書籍詳述有關遊戲開發中諸多物理學原理。透過本書能夠學到如何處理物理碰撞、爆炸、聲音和拋體等,以及在Wii、Play...more

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