用Scratch玩micro:bit體驗STEAM創意程式設計 
作者: 王麗君
書號: AEZ020100     出版日: 2019/09/24
ISBN: 9789865022693     EAN: 9789865022693
紙本書價格: 洽業務     附件: 
電子書: 已出版
試讀  
  Google Play 圖書
  團體購書



回頁首
本書以Scratch 3設計「Scratch與micro:bit應用於STEAM」主題式與知識性範例!
以「做中學」、「學中思」、「思中創」培養應用資訊科技與運算思維解決問題能力。


*體驗scratch與micro:bit生活情境案例-從生活情境中架構專題
*拆解scratch與micro:bit原理-資訊科技融入學習領域知識
*小試身手測試micro:bit與scratch互動-運用演算法分析問題
*規劃專題互動情境-設計問題解決方法
*程式積木原理Q&A-從做中學理解原理與應用
*設計程式執行結果-以程式設計實踐問題解決
*課後練習實作-啟發無限創意

回頁首
王麗君(Li-Chun Wang)
國立臺灣師範大學 資訊教育研究所博士

經歷:
資訊科技教師
師培中心助理教授
大學助理教授
松年大學電腦教師
教育部專案計畫教學專家
資訊組長
教導組長
電腦科教師
資料處理科教師

著作:
Scratch、mBot機器人、micro:bit與資訊科技相關主題的書藉20餘本,資訊科技相關SSCI國際期刊與研討會論文20餘篇。

回頁首

用micro:bit寫程式-培養創客與運算思維能力 AKILA魔法教室-Scratch 3程式積木創意玩


回頁首

第1章 搖搖點號機
第2章 數位與類比
第3章 英文單字學習機
第4章 反應時間
第5章 數學運算
第6章 天降神兵
第7章 骰子決戰
第8章 貓咪盃大富翁

僅提供已加入碁峰會員之教師申請任教科目之教師資源:教學投影片、習題解答、教學樣書、線上測驗系統…,若申請未任教科目之教學資源,碁峰保有核發與否之權利。
若您已是碁峰教師會員,請直接於左方 教師登入區 輸入帳號密碼。
若您尚未加入會員,請先 加入會員,即可享有多項教師專屬服務。
遍佈北中南,陣容堅強的碁峰業務團隊,都將竭誠的為您服務

  
 

關於碁峰隱私權政策聯絡我們     檢視 : PC 版  手機版
碁峰資訊股份有限公司 GOTOP INFORMATION INC.
台北市南港區三重路66號7樓之6 / 7F.-6,No.66,Sanchong Rd.,Nangang District,Taipei
TEL:(02)2788-2408 FAX:(02)8192-4433 劃撥帳號:14244383
Copyright 2014© GOTOP Information Inc, All Rights Reserved 請勿任意連結、轉載