. 像程式設計師這樣思考|鍛鍊程式設計思維
                                                                      
 
 
 
 

像程式設計師這樣思考|鍛鍊程式設計思維
Think Like a Programmer
 
作者: V. Anton Spraul
譯者: H&C
書號: ACL057700     出版日: 2020/08/10
ISBN: 9789865025342     EAN: 9789865025342
紙本書價格: 400     附件: 
電子書: 尚未出版
試讀  
  博客來  
  金石堂  
  天瓏  
  MOMO  
  團體購書



回頁首
培養解決問題的創造力

程式設計真正的挑戰不在於學習程式的語法,而是學會怎麼有創意地解決問題,製作出一流的作品。

作者V. Anton Spraul在本書中針對程式設計師如何解決問題的方法做了詳實解說,也講述其他書籍常常忽略的主題:如何才能像程式設計師這樣思考。書中每個章節講述一個程式設計的概念,如類別、指標和遞迴等概念。另外每章後面都有開放性的習題,鼓勵讀者接受挑戰並活用學到的知識。

在本書中,讀者將學到:
‧把問題分割成不同的部分,讓問題變得更容易解決
‧活用函式、類別和程式庫,讓大多數的程式碼都能重複使用
‧為特定工作挑選出最適合的資料結構
‧深入學習許多進階的程式設計工具,像遞迴和動態記憶體配置等
‧組識自己的想法和開發策略來解決某些特定類型的問題

雖然書中的範例程式都是以C++所編寫而己,但範例所勾勒出的創造性問題解決觀念則適用於任何一種程式語言。實際上,這些概念早超出電腦科學這個領域。正如大多數技巧熟練的程式設計師所了解的,寫出一流的程式碼是門創造性的藝術,要實現這個理想的第一步就是要「像程式設計師這樣思考」。

回頁首
V. Anton Spraul 擁有超過15年教授程式設計入門和電腦科學課程的資歷,本書集結了作者所使用技術的精華,他常常與還在掙扎的程式設計師進行一對一交流和指導,這些經驗讓本書的內容更加精彩實用。他的作品還有《Computer Science Made Simple》。


回頁首

簡介
第1章 解決問題的策略
第2章 純粹的難題
第3章 使用陣列解決問題
第4章 使用指標和動態記憶體解決問題
第5章 使用類別解決問題
第6章 使用遞迴解決問題
第7章 以程式重複使用來解決問題
第8章 像程式設計師這樣思考
索引

回頁首

Python程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的20堂程式設計課 第二版 圖解演算法|每個人都要懂一點演算法與資料結構 趣學演算法|50種必學演算法的完美圖解與應用實作


  
 

關於碁峰隱私權政策聯絡我們     檢視 : PC 版  手機版
碁峰資訊股份有限公司 GOTOP INFORMATION INC.
台北市南港區三重路66號7樓之6 / 7F.-6,No.66,Sanchong Rd.,Nangang District,Taipei
TEL:(02)2788-2408 FAX:(02)8192-4433 劃撥帳號:14244383
Copyright 2014© GOTOP Information Inc, All Rights Reserved 請勿任意連結、轉載