Java程式設計導論(第十版)(電子書)
Introduction to Java Programming, 10th Edition
 
作者: Y. Daniel Liang
譯者: 蔡明志
書號: ICL043200     出版日: 2015/04/14
ISBN:     EAN:
紙本書價格: 680     附件: 
電子書: 已出版
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本書以問題導向方式教授程式設計,強調的是問題解決而非僅是語法介紹,書中運用發人深省的問題介紹程式設計。前面幾章的核心思維是問題解決,透過適當的語法與函式庫介紹讓讀者可以學習撰寫程式解決問題;為了支援以問題導向方式教授程式設計,書中提供不同難易度的各種題目以啟發讀者嘗試解決,題目含括許多應用領域,例如:數學、科學、商業、財務、遊戲、動畫與多媒體。
於說明設計類別之前,會先介紹基本程式設計觀念與技術以加強基本面;基本迴圈、方法與陣列是程式設計的基礎,建立堅實的基礎是為了能讓讀者接續學習物件導向程式設計與進階的Java程式設計。

第十版在文字表達、組織、範例、練習都有大量的強化。強化的部分有:
‧重新組織章節以更有邏輯性順序來表達主題
‧包含許多新的有趣範例與程式設計練習題來激勵讀者的興趣

本書章節區分為三大部分共18章,從基礎Java程式設計、物件導向程式設計到以全新的JavaFX架構的GUI。因為知識是累積的,較早的章節提供程式設計的基礎觀念,並透過簡單案例與練習來引導讀者;之後的章節將會逐漸地詳細介紹Java程式設計。此設計是為了讓讀者成為精通的Java程式設計師。我們的目標是使用廣泛有趣的範例來教授問題解決與程式設計。

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CHAPTER 1 簡介電腦、程式及 Java
CHAPTER 2 基本程式設計
CHAPTER 3 選擇
CHAPTER 4 數學函式、字元與字串
CHAPTER 5 迴圈
CHAPTER 6 方法
CHAPTER 7 一維陣列
CHAPTER 8 多維陣列
CHAPTER 9 物件與類別
CHAPTER 10 物件導向思維
CHAPTER 11 繼承與多型
CHAPTER 12 異常處理及文字I/O
CHAPTER 13 抽象類別與介面
CHAPTER 14 JavaFX 基本概念
CHAPTER 15 事件驅動程式設計與動畫
CHAPTER 16 JavaFX 使用者介面元件與多媒體
CHAPTER 17 二進位輸出與輸入
CHAPTER 18 遞迴
APPENDIX A Java保留字
APPENDIX B ASCII字元對照表
APPENDIX C 運算子的運算順序表
APPENDIX D Java修飾詞
APPENDIX E 特殊浮點數數值
APPENDIX F 數字系統
APPENDIX G 位元運算
APPENDIX H 正規運算式
APPENDIX I 列舉型態
索引


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