Swift 學習手冊 第三版
Learning Swift, 3rd Edition
 
作者: Paris Buttfield-Addi...
譯者: 張靜雯
書號: A558     出版日: 2018/10/16
ISBN: 9789864769278     EAN: 9789864769278
紙本書價格: 680     附件:  線上下載
電子書: 尚未出版
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在MacOS、iOS和其它平台上開發App

『Swift是Apple系統開發的未來,Jon、Paris和Tim透過豐富的平台及新語言學習之旅,帶領你為未來作好準備。』
—Dafydd Williams
Savagte Interactive軟體工程師、Procreate的製作者

本書為Apple最新程式語言Swift 4提供高價值的實作資訊。有了這本實用指南,即便是對於Apple開發所知很少,或完全不懂的程式開發者,也能循序漸進開發出可用的iOS應用程式,並於開發過程中學習到完整的Swift程式設計技巧。

從Swift程式語言的基礎學起,包含如何讓程式更符合Swift的風格,學習如何使用Xcode和內建的介面建立工具。之後一步步建立出一個可以拍攝、編輯及刪除自拍照的自拍app,進行效能調整和測試,以及於App Store上架後的管理。

本書包含四個部份:
‧Swift 4基礎學習:學習Swift的基本構成及物件導向開發
‧建立Selfiegram app:為自拍app建立模組化物件和UI,加入地點支援、使用者偏好設定及通知
‧優化Selfiegram:建立布景主題、支援分享及自訂外觀、疊圖、本地化和臉部辨識
‧開發App之外的學習:用Xcode除錯和效能測試,使用Fastlane處理瑣事,用TestFlight進行使用者app測試

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Jon Manning博士 是行動裝置軟體工程師、遊戲設計師、計算機研究人員,以及Secret Lab的共同發起人,請到Twitter @desplesda關注他。

Paris Buttfield-Addison博士 是行動裝置軟體工程師、遊戲設計師、計算機研究人員,以及移動裝置顧問兼產品開發公司Secret Lab的共同發起人,請到Twitter @parisba關注他。

Tim Nugent博士 是行動裝置app開發者、遊戲設計師、計算機研究人員,請到Twitter @The_McJones關注他。

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Unity行動遊戲開發實務 Mapping Experiences 看得見的經驗|創造價值從經驗圖像化開始 打動人心的產品設計|頂尖設計師打造成功產品的黃金法則


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第一部分 歡迎使用Swift
第一章 開始
第二章 Swift程式語言
第三章 Swift中的物件導向開發

第二部分 建立Selfiegram
第四章 建立我們的App
第五章 建立Model物件
第六章 建立自拍照清單UI
第七章 加入和刪除自拍照
第八章 查看和編輯自拍照
第九章 將地點資訊加到自拍照中
第十章 建立設定畫面
第十一章 提醒和通知

第三部分 為Selfiegram增加功能
第十二章 佈景主題與分享自拍照
第十三章 自訂View和View Controller
第十四章 影像疊加
第十五章 疊加UI
第十六章 本地化和國際化

第四部分 開發Selfiegram之外
第十七章 除錯
第十八章 UI測試
第十九章 用Fastlane自動化
第二十章 使用Fastlane附加工具

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