.
第1章 入門Lesson 01|使用者介面Lesson 02|基本物件的創建與編修Lesson 03|場景設定與檔案處理Lesson 04|物件的選取Lesson 05|形變Lesson 06|組織場景第2章 建模Lesson 07|2D、3D幾何物件Lesson 08|參數式物件Lesson 09|修改器的運用Lesson 10|常用的修改器Lesson 11|複製物件Lesson 12|2D 造型線Lesson 13|編輯雲形線Lesson 14|轉換造型線為3D模型Lesson 15|複合物件Lesson 16|多邊形建模第3章 材質Lesson 17|材質概述Lesson 18|使用材質編輯器Lesson 19|材質庫Lesson 20|使用Autodesk Material LibraryLesson 21|貼圖第4章 燈光照明與攝影機Lesson 22|燈光的類型Lesson 23|三點照明技術Lesson 24|間接照明Lesson 25|日照模擬與分析Lesson 26|攝影機第5章 動畫Lesson 27|動畫簡介與基礎動畫製作Lesson 28|基礎動畫製作Lesson 29|動畫軌視窗Lesson 30|分子系統Lesson 31|層級關係Lesson 32|角色動畫工具Lesson 33|骨骼蒙皮第6章 彩現、特效與合成Lesson 34|彩現引擎Lesson 35|彩現特效Lesson 36|彩現設定與輸出規格
3ds Max 2016動畫設計啟示錄 Autodesk AutoCAD 2016電腦繪圖與輔助設計(含AutoCAD 2016認證模擬與解...more
範例檔/模擬試題解答