3ds Max 2010建模實務事典書(電子書) 
作者: 恩光技術團隊 郭姮劭/江高舉
書號: ICU055100     出版日: 2009/09/23
ISBN:     EAN:
紙本書價格: 590     附件: 
電子書: 已出版
試讀  
  Google Play 圖書


回頁首
● 注意事項:
1. 電子書為PDF格式。
2. 本電子書需要使用免費的Adobe Digital Editions(電子閱讀軟體)。

觀念解析.實戰應用 .創意滿點

●建立3ds Max模型製作的基礎觀念,引導正確的思考方向。
●貼心提供常用快速鍵一覽表,方便使用者查詢及操作。
●使用3ds Max 2010的最新環境並介紹新版介面及操作技巧。
●多樣化的實例應用和詳細的步驟說明,新舊版本皆可適用。
●利用三視圖將平面影像轉換為立體物件的精準建模技巧。
●教學內容步驟詳細、圖例清晰,讓使用者學習不中斷。
●本書適用進階使用者及專業設計人員,趕快體驗在三度空間繪圖的樂趣吧。
回頁首

3ds Max 2010建模實務事典書(附完整範例檔光碟) 跟我學3ds MAX 2010(電子書)


回頁首

第一章 3ds Max重要基礎概念須知
第二章 幾何(3D)與平面(2D)造型的基礎觀念
第三章 使用Extruding、Lathing、Loft與Bevel Profile建模工具
第四章 多邊形造型的處理(一)
第五章 多邊形造型的處理(二)
第六章 使用曲線(NURBS)與曲面(Patch)功能製作3D物件
第七章 Compound Objects(複合物件)的處理
第八章 常用的編修(面板)指令功能介紹
第九章 模型的組合與匯入方式
第十章 實例應用_人體模型


  
 

關於碁峰隱私權政策聯絡我們     檢視 : PC 版  手機版
碁峰資訊股份有限公司 GOTOP INFORMATION INC.
台北市南港區三重路66號7樓之6 / 7F.-6,No.66,Sanchong Rd.,Nangang District,Taipei
TEL:(02)2788-2408 FAX:(02)8192-4433 劃撥帳號:14244383
Copyright 2014© GOTOP Information Inc, All Rights Reserved 請勿任意連結、轉載