第1章 總論與基本操作第2章 Transforms(變形)第3章 基礎建模第4章 2D Shape與模型製作第5章 Loft建模第6章 Mesh建模(一)第7章 Mesh建模(二)第8章 基礎材質第9章 進階材質第10章 攝影機第11章 基礎燈光第12章 進階燈光(一)第13章 進階燈光(二) 第14章 基礎動畫第15章 動畫編輯與著色第16章 進階功能
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