3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫表現(電子書) 
作者: 黃義淳
書號: IEU012100     出版日: 2012/08/28
ISBN:     EAN:
紙本書價格: 560     附件: 
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3ds Max長銷書作者/3ds Max認證講師經典之作!
全面跨入3D視覺表現與動畫設計藝術殿堂的絕佳啟蒙書!
引領數十種經典與新功能技法,滿載商業設計觀念與實例,
從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。

動畫概念‧功能技法‧範例實作‧視訊教學:打造全新動畫設計力

‧學習最全面的3ds Max設計觀念與技巧
從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,全書以口語化的方式闡述設計觀念,並經由功能技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。

‧以多元化的範例學會最實務的應用
展示之範例涵蓋:Logo、花束、葉片、南瓜、面具、撞球、骰子、西洋棋、鑽石、燭台、電暖器、茶壺、牙膏、扯鈴、樂器、地球模型、人像、智慧手機、小艇、戰斧、戰車、海豚、圍籬、拱門、室外場景、室內場景、工廠、人物角色動畫,以及動態跳棋、蛇行、太空戰機飛行、骨牌效應、美式足球員動作的動畫設計等,掌握廣泛且多元的設計技巧。

‧提供最新功能的精彩剖析與運用
引領您進入3ds Max發展史上一個重要的里程碑,跨進即時運算、即時成像的全新領域,延續前一版的即時運算功能,3ds Max 2013新版本提供了效果更好、速度更快的視埠即時預覽功能,在進行正式的彩現動作之前,更能掌握到最終效果。另外,Autodesk Animation Store(動畫商店)是2013版本最大的賣點,經由簡易的線上購買機制,就可以輕易的完成一段超具質感的角色動畫。


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Chapter 01 總論與基本操作
Chapter 02 Transforms(形變)
Chapter 03 基礎建模
Chapter 04 2D Shape與模型製作
Chapter 05 Loft建模與物件替換
Chapter 06 Mesh建模(一)
Chapter 07 Mesh建模(二)
Chapter 08 基礎材質
Chapter 09 進階材質
Chapter 10 攝影機
Chapter 11 基礎燈光
Chapter 12 進階燈光(一)
Chapter 13 進階燈光(二)
Chapter 14 基礎動畫
Chapter 15 動畫編輯與彩現
Chapter 16 輸出與延伸範例


  
 

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