01 3ds Max基礎介面介紹3ds Max的應用方向與新功能的發展,整體解說介面各部分的功能與基本概念。02 基本操作指令工具列與命令面板是使用3ds Max時最常用的區塊,包含整個3D製作流程的功能與複製方式。03 建模技術使用常用傢俱、家飾由簡單到複雜表現建模的各種方式與技巧。04 燈光技術使用各式類型燈光完成擬真的燈光效果。05 環境控制加入環境背景,並調整整體影像的曝光與相關參數。06 攝影機設置攝影機焦距與剪切平面以控制渲染範圍。07 材質設置擬真材質並了解貼圖座標的調整方式。08 渲染調整影像品質與光線效果完成擬真渲染。09 辦公空間匯入CAD繪製出辦公空間,並搭配日光與Arch&Design材質完成擬真3D圖。10 居家空間繪製居家空間,搭配日光與人造光源設置模擬室內外兩種光源效果,並使用Mental Ray材質。11 商業空間直接於3ds Max中繪製模型完成商業空間,配合多種室內光源設置與Autodesk材質快速完成設計效果。