chapter 01 軟體介紹1.1 前言1.2 下載軟體與安裝流程1.3 各視窗功能介紹1.4 系統選單chapter 02 基本操作2.1 建立專案與新場景2.2 物理材質2.3 鏡頭2.4 燈光2.5 光影貼圖2.6 飄動的布料chapter 03 場景設定3.1 自然環境模擬3.2 自製高程差貼圖3.3 地形製作插件3.4 樹木生成器3.5 模型匯入技巧chapter 04 GUI 介面與粒子系統4.1 GUI介紹4.2 新型粒子系統4.3 典型粒子系統chapter 05 基礎程式腳本5.1 程式編寫概念5.2 基礎程式腳本5.3 音效播放腳本chapter 06 編寫控制腳本 - 坦克車大戰 6.1 前言6.2 坦克移動6.3 砲塔控制6.4 履帶與砲擊chapter 07 室內展覽應用範例7.1 前言 7.2 場景製作7.3 材質製作7.4 女僕與物件開關設定7.5 戶外場景製作7.6 影片播放與鏡子製作7.7 層級與燈光設定chapter 08 投籃遊戲範例8.1 前言8.2 籃球場地製作8.3 角色控制與投球8.4 分數計算與籃網布料製作chapter 09 第三人稱冒險遊戲 - 紙片人9.1 前言9.2 場景製作9.3 環場背景製作9.4 主角與開關城門9.5 NPC對話及敵人AI9.6 製作遊戲選單及連結檔案chapter 10 第一人稱射擊遊戲 - 敵軍總部10.1 前言10.2 場景製作10.3 多種武器切換、爆炸和敵人攻擊10.4 FPS進階10.5 遊戲優化10.6 塔防遊戲之途徑點10.7 尋路導航功能10.8 動畫事件應用