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遊戲思維|像熱門遊戲的設計開發一樣,讓玩家深度參與你的產品創新
  作者: Amy Jo Kim PhD 價格: 450   書號: ACL054500
領先市場的產品是如何誕生的?
成功的創新可能最終會接觸到主流的目標族群,但它們從來不是以這種方式開始的。這就是創新的悖論:當你要將想法變為現實時,你首先要滿足的對象,並不是你目標市場中的「典型」族群。

相反的,你要找到隱藏在群眾中的「超級粉絲」:那些為了透過你的產品來解決問題的人,他們願意承擔風險並忍受不完整的產品
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影像處理魔法秀--PhotoImpact X3
  作者: Amy 價格: 洽詢業務   書號: AEZ014600
以學生的生活與學習經驗為題材,結合自然科技、環境生態與綜合領域等學習領域,課程內容包含卡片設計、漫畫嘉年華會、個性化月曆製作、影片剪輯快手、網頁元件的設計與應用...等單元,體驗資訊科技在人類生活的應用及培養問題解決的能力。

專業教師寫作:由教學經驗資深的教
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