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內行人才知道的系統設計面試指南
  作者: Alex Xu 價格: 580   書號: ACL061200
amazon.com ★★★★★最高評價,IT類別銷售榜首🏆


系統設計面試被許多人認為是難度最高的技術面試。本書提供許多真實案例,告訴您如何分析與解決系統設計問題。

本書包含以下內容:
.面試官想從答題中看到的重點是甚麼?
.解決系統設計面試題的四步驟框架
.16道經典技術面試題與詳細解答
.超過
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React 學習手冊 第二版
  作者: Alex Banks, Eve Porcello 價格: 580   書號: A635
建構現代的React應用

「這是前端社群期盼已久的React專書。Alex與Eve不只深入討論了React的運作原理,還涵蓋了諸如JavaScript中的函式導向程式設計、測試除錯、狀態管理等等重要主題。此外,本書的解說不只平易近人,亦夾雜了作者的幽默筆法。我願意毫無保留地推薦這本書。」
-Emma Bostian
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操作介面設計模式 第三版
  作者: Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia 價格: 980   書號: A628
實用的互動設計模式

「許多年來,《操作介面設計模式》一直是使用者體驗設計師書架上的重要藏書,這次也會承襲傳統。這個新版為舊版及每位設計者帶來重要且相關的更新。在可見的未來,它將再次成為實作與互動模式的最佳參考。請別錯過本書所帶來的更新!」
-Erin Malone
Principal, Experience Ma
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Python非同步設計|使用Asyncio
  作者: Caleb Hattingh 價格: 480   書號: A641
理解Python非同步設計特性

「非同步是程式寫作者手中極具威力的工具之一,然而新手難以掌握。這本小書揭開了Python非同步程式設計的神秘色彩,教你撰寫出能多工的程式碼。」
-Charles Giver
資料科學家,摩根大通

如果你是被asyncio的複雜給耽誤了的Python開發者之一,是時候另眼相看了
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超完美人像用光指南
  作者: Roberto Valenzuela 價格: 680   書號: ACV040400
Roberto Valenzuela是一位攝影師,同時也是熱心教學的教育者,他很清楚大部分攝影師容易遇到什麼樣的阻礙,熱衷於建立清晰直覺的學習系統來協助攝影師去突破這些障礙,使他們能夠成為更棒、對自身技術更有自信的攝影從業者。他的前作《超完美人像Pose指南》跳脫了傳統攝影書的窠臼,幫助攝影師進一步提升構圖與擺姿設計的技巧... more

有腦設計|運用腦科學打造好產品
  作者: John Whalen, PhD. 價格: 520   書號: A618
使用者體驗不是發生在螢幕上,而是由頭腦來感受。體驗是多維、多感官的。本書將幫助您了解客戶如何思考,讓您可以創造出具有卓越體驗的產品或服務。

企業領導者、行銷人員、產品人員和設計師將了解來自不同大腦區域的認知過程,如何形成我們所認為的單一體驗。本書將示範如何透過「情境訪談」已取得重要的洞見。然後運用這些知識創造出色的體
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GraphQL學習手冊
  作者: Alex Banks, Eve Porcello 價格: 520   書號: A592
現代網路App的宣告式資料擷取工具

"Learning GraphQL是最詳盡的GraphQL和Apollo資源,Eve與Alex則是業界最迷人的教師。無論是準備開啟GraphQL旅程,或是想要瞭解最佳做法,在你的書桌上都要放這本書。”
-Peggy Rayzis
Apollo工程經理

為什麼GraphQL
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Python 技術手冊 第三版
  作者: Alex Martelli等 價格: 880   書號: A492
涵蓋Python 2.7&3.5
重點提示3.6新功能

快速參考指南

「本書不僅無所不包,Python有的書中都有,而且容易理解。它清楚解釋了Python中每個部分存在的理由,以及你應該用何種思維組合它們。」
—Peter Norvig
Google研究總監

從設計和原型製作,到測試、部署和維護,用
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資料視覺化|使用Python與JavaScript
  作者: Kyran Dale 價格: 680   書號: A510
學習如何運用Python與JavaScript這組對超級強大的組合,處理手中的原始資料,建構出功能強大的互動式視覺化網站。在這一本以實務為主的書中,將告訴您如何善用Python和JavaScript的強大函式庫資源,包括Scrapy、Matplotlib、Pandas、Flask與D3,打造出既好看又好用的資料視覺化網站。... more

電玩物理學 第二版
  作者: David M Bourg, Bryan Bywalec 價格: 880   書號: A320
「《電玩物理學》這本書對於解決真實世界的物理問題提供豐富資訊,可立即運用於遊戲開發上。」
- Paul Zirkle
迪士尼遊戲公司的首席工程師

科學、數學和效果擬真的程式

如果讀者想豐富對於遊戲中物理模擬的知識,這本經典新版書籍詳述有關遊戲開發中諸多物理學原理。透過本書能夠學到如何處理物理碰撞、爆炸、
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