繪製奇幻的樹林風景圖,一開始是以橫幅版面佈局,並用強烈的透視效果安排圖畫中的景物,包括樹幹、樹葉以及小徑。色彩上主要運用的是藍綠色與黃綠色,藉此表現出樹林中生長的茂盛樹木;最後再以強烈的明暗對比呈現光照下的樹林景象,但是前景的樹木也不會失去該有的細節,反而會與後面模糊的樹木對比突顯出立體感,正是因為這種明暗的對比,才增強了圖畫中的迷幻效果。
製作光斑及光束
要讓光線能夠在小徑或樹幹上形成一些光斑,並讓光束穿透樹林直接投射到地上,以呈現出奇幻的效果。
01 增強樹葉透光的亮度
首先在上方新增一個「圖層17」,並使用白色的小筆刷在上方透光的區域中心塗抹,以呈現出光照的明亮程度。
02 繪製光斑效果
由於受到光照影響,在地表上或樹幹底部都會出現大小不一的光斑效果。地表上的光斑我們可以用偏黃的白色並用點筆的方式繪製,因為光芒經過樹林後強度被減弱而顯得有點偏黃,但光斑中間仍會呈現白色,並且具有一定的拉長效果。
03 增強樹幹與透光區域的邊緣感
先新增一個「圖層18」,並吸取透光區域附近的顏色來修正其邊緣效果;而靠近樹葉透光區域的樹幹會有更多的亮部,因此也可以吸取亮色或暗色來修飾出強烈的明暗對比。
04 繪製光束
首先將「圖層17」合併到「圖層18」中,再新增一個「圖層19」,然後選用白色由上方透光區域向左下角傾斜繪製出光束。我們可以先在透光區域中單擊一個色點,再按住Shift於另外一端單擊,以繪製出直線。
記得透光區域大的,光束也要繪製得較大;透光區域小的,則要繪製成較小的光束。
05 調整光束效果
我們希望光束的效果不要太突兀,而是若隱若現的呈現出來,以符合奇幻的效果,因此先將「圖層19」的圖層混合模式設定為「覆蓋」,並重新命名為「覆蓋」,然後複製一個圖層並命名為「正常」,再設定為「正常」模式,接著將圖層的不透明度調整為「25%」,並用橡皮擦適當擦掉一些比較突兀的光束。