某些情況中我們可能不想讓某個特定的模型接受燈光的照射效果,在Maya 中提供多個方式讓你來編輯。
如果要將燈光與模型作照射關聯設定可用最直接的方法,就是選取燈光與模型,然後執行 Lighting/Shading 下的Break Light Links,將目前所選的模型與燈光照射關係移除。現在選取螃蟹身體模型再選取Spot light,然後執行 Lighting/Shading/Break Light Links。
如此便會馬上看到螃蟹模型變為全黑,但是場景中的其餘照明效果依然沒變。
當場景物件較為多且複雜時,你可以執行Lighting/Shading/Light Linking/Editor/Light-Centric 開啟Relationship Editor。左邊顯示場景中的所有燈光名稱,右邊則顯示所有的物件。
接著選取左邊的spot Light,你會發現右邊的模型名稱都變成灰色了;表示這些模型都受到spot light 的照亮效果。如果你要讓哪些模型不再受到照明效果。只要於右邊版面點下該名稱讓它們變白色,即表示模型失去燈光的照明效果。