在某些情況下可能需要變更目前使用中的材質類型,例如材質需要更複雜的紋理來呈現,可能就要將材質轉換為Blend(混合)材質。
使用Material Editor 時:點擊材質類型按鈕,在Material/Map Browser視窗內點選欲轉換的類型,按下OK 按鈕。
如果您想要轉換的材質類型屬於多重材質,例如Blend、Multi/Sub-Object,則會有視窗詢問是否保留目前的材質為新材質的一部份。