1.事前的規劃:
決定你的作品目標,效果展現,要執行的基本工作,這步驟是很重要的,事前的規劃如果很完整,在製作動畫的時候,就會比較清楚製作的過程。
2.加入適當的媒體要素:
收集相關的媒體元素,如影像、視訊、聲音與文字。並將其建立並匯入,以供使用,通常這些東西,我們都會放置在元件庫裡面,Flash中,元件庫的元件是可以互相分享的,這樣可以減少製作的麻煩。
3.安排角色:
在舞台上和時間軸中安排媒體元素,並定義這些元素在應用程式中出現的時間和方式。由其要了解基本三大元件,「影片片段」、「圖像」 與「按鈕」的作用,它們就像是演員,是不可或缺的角色,最重要的是,即使重複使用這些元件,也不會增加太多的檔案容量。
4.使用特殊效果:
套用圖像濾鏡 (如模糊、光暈和斜角、混合)以及其它您認為合適的特殊效果,濾鏡特效可套用於「影片片段」、「按鈕元件」、「文字欄位」。由其flash CS3 可以展現立體的效果。
5.使用 ActionScript 產生互動效果:
ActionScript 的程式是容易產生互動效果的程式語言。利用撰寫 ActionScript 程式碼控制媒體元素的表現方式,進而使這些媒體元素,回應使用者產生互動的方式。
6.測試及發佈應用程式:
當我們完成Flash 作品時,可以測試以確認應用程式是否達成預期目標,或是尋找並修復程式錯誤。 在整個建立Flash 作品過程中,都必須測試應用程式。 當Flash 作品完全無誤時,可將 FLA 檔發佈為 SWF 檔,這樣才能在網頁中顯示並使用 Flash Player 播放。