3ds Max-調整公仔模型姿勢
  類別:  CAD/CAM/3D
  書號:  AEU013300
  作者:  邱聰倚/邱昭榮/姚家琦/劉佩慈
 

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01. 開啟公仔模型圖

02. 可將選取種類選擇「Bone」,這樣在點選物件時就只會點到骨架而不會點到其他的物件。

03. 按下「F」切換到前視圖。

04. 點選右前臂
圖一 → 利用旋轉工具讓手臂微彎
圖二 → 再將手臂向後微彎
圖三 → 製作出準備拔劍的動作

05. 點選左前臂→利用旋轉工具將手臂微微彎曲,讓手臂呈較自然的動作。

06. 點選第四排肋骨如左圖 → 利用旋轉工具將肋骨向右邊微微旋轉,製作稍微向右轉以方便拔劍,如右圖。
07. 完成預備拔劍動作。

 

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