| 活動名稱 | 【北區】用MIT的超簡單Scratch打好程式邏輯觀念,玩出多樣化創意專題教師研討會(實踐大學) |
| 活動簡介 | 全球正興起程式教育熱潮,但學習程式仍有一定的難度,因為程式較抽象,初學者通常難以理解。如果能透過玩動畫、遊戲、互動設計來訓練程式邏輯,學習程式將會變得有趣與簡單。由麻省理工學院(MIT)媒體實驗室開發的免費圖形化程式設計軟體Scratch就非常適合作為學習程式設計、進行邏輯訓練或創造互動設計的入門工具,其可輕易製作結合劇情、動畫、遊戲、影像、音樂等作品,具中文版,開發容易,新版更同時支援線上及離線環境,所以在短短數年內即形成世界性的學習風潮。
Scratch可讓初學者輕易了解程式對於影像、聲音、文字、動作等的控制結果,無程式基礎者,也可藉由圖形拖拉,如同積木拼塊的方式,就能輕鬆完成想像中的成品,非常適合一般科系學生的學習。
此研討會將透由實作與專題的分享,協助參與教師在最短時間內了解Scratch的全方位應用面向,並能實際運用於課程中,讓學生從有趣的實作裡具備基礎的程式邏輯觀念與資訊科技能力。 |
| 活動類別 | 研討會 |
| 區域別 | 北區 |
| 主辦單位 | 實踐大學 |
| 協辦單位 | 碁峰資訊股份有限公司 |
| 開始研習日期 | 2017/5/12 |
| 結束研習日期 | 2017/5/12 |
| 研習地點 | 實踐大學/圖資大樓N401電腦教室 |
| 研習地址 | 台北市中山區大直街70號 |
| 參加對象 | 現職高中職教師、大專院校講師以上資格教師或專業技術教師。 |
| 主講人 | 鄭挺穗老師/邱文諒老師/黃信溢(程式設計資深講師、程式設計師、作者) |
| 活動行程 | 時間&議程
09:30~11:00輕鬆進入Scratch的世界 (程式課程新挑戰/認識Scratch 1.x與2.x/專案建立與管理/開發環境介紹與使用)
11:00~11:10茶點與中場休息
11:10~12:30程式拼塊介紹 (動作、外觀、聲音、畫筆類拼塊/事件、控制與運算類拼塊/資料、偵測類拼塊/基礎專題實作)
12:30~13:30午餐與休息時間
13:30~14:50多媒體、遊戲範例實作 (遊戲類專題1/遊戲類專題2/多媒體專題)
14:50~15:00茶點與中場休息
15:00~16:30進階範例實作及介紹 (聲控專題/體感專題/互動設計應用介紹) |
| 報名開始日期 | 2017/4/25 |
| 報名結束日期 | 2017/5/9 |
| 聯絡人姓名 | 王建賀(Jonassen) |
| 聯絡人電話 | 02-2788-2408#839 |
| 其他說明 | 一、本研討會一律採線上報名(http://books.gotop.com.tw/R001_2.aspx?ID=2972)。 二、本研討會不需任何參加費用,因場地關係,研習人數之限額為65人,請及早報名。若名額提前額滿,報名時間將會提前截止;若報名未達一定研習人數,將取消本研習活動,並通知已報名老師。 三、研討會後將提供研習證書(但沒有研習時數條)。 四、請上課教師自備隨身碟,以便儲存資料之用。 五、因學校鄰近捷運文湖線的大直站,所以歡迎老師搭乘大眾交通工具前來參加活動;若是欲開車前來的老師,因校內停車位有限,所以需請老師自行付費,敬請見諒! |
| 相關資訊網址 | 交通路線圖 校園位置圖 |
報名時間已截止,謝謝 |