Visual C# 2022基礎必修課(電子書) 
作者: 蔡文龍/張志成/何嘉益/張力元/歐志信
書號: IEL025300     出版日: 2022/07/15
ISBN:     EAN:
紙本書價格: 540     附件:  線上下載
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體貼初學者的學習流程:語法解說->範例說明->問題分析->程式設計

**專家與教師共同執筆**
由微軟MVP、微軟認證專家及科技大學教授程式設計教師共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材,內容由淺入深,帶領初學者靈活運用C#開發應用程式。

**程式設計技能的養成**
內容兼具理論與實務,書中範例程式有別於市面程式設計入門書。特別由語法解說、範例說明、問題分析、程式設計進行循序漸進的範例實作與解說,訓練初學者邏輯思考與解決問題的能力。

**內容多元與豐富範例**
內容由資料型別、變數、運算式、流程控制、陣列、函式、物件導向程式設計、功能表、對話方塊、檔案存取、多媒體操作,同時配合 .NET Core視窗程式控制項設計進階的視窗應用程式,所提供範例貼近日常生活,讓初學者能學以致用。

**Entity Framework Core、電腦視覺與專題製作**
提供LINQ與Entity Framework Core資料庫程式設計,以及拉霸、記憶大考驗遊戲、產品管理系統三個專題,綜合運用前面各章節所學,達到學以致用的目標。同時介紹AI電腦視覺開發,讓初學者一探人工智慧應用程式開發的奧妙。

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第1章 Visual Studio 整合開發環境介紹
第2章 資料型別與變數
第3章 基本輸出入介面設計
第4章 流程控制(一) 選擇結構
第5章 流程控制(二) 重複結構
第6章 陣列的運用
第7章 常用控制項
第8章 方法(Method)
第9章 功能表與工具列
第10章 常用對話方塊
第11章 檔案與多媒體
第12章 物件導向程式設計與多表單
第13章 LINQ 與 Entity Framework
第14章 遊戲與資料庫專題實作
第15章 Azure AI 電腦視覺初體驗

第16章 鍵盤與滑鼠事件
附錄A ASCII表
附錄B C#常用類別

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