第一章 總論與基本操作第二章 Transforms(形變)第三章 基礎建模第四章 2D Shape與模型製作第五章 Loft建模第六章 Mesh建模(一)第七章 Mesh建模(二)第八章 基礎材質第九章 進階材質第十章 攝影機第十一章 基礎燈光第十二章 進階燈光(一)第十三章 進階燈光(二)第十四章 基礎動畫第十五章 動畫編輯與著色第十六章 進階功能
3ds Max 2008初探動畫美學--基礎、建模、材質、光影與動畫(附光碟)