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Maya進化論-Mental ray著色應用
mental ray 材質Bump 凹凸貼圖效果的指定! 利用mental ray 進行Bump 著色時建議用一般的影像貼圖,避免用程序貼圖。 Step 1. 重新選取模型後為模型指定一個典型
  
試試看 Pro/E 的「工程圖範本」
所謂“工程圖範本”是在一張工程圖上設定其“出圖行為”,以做為往後工程製圖的規範,下圖為一個工程圖範本的案例,此範本含有前視圖、右側
  
 

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