3ds Max變形處理
  類別:  CAD/CAM/3D
  書號:  ACU054700
  作者:  恩光技術團隊 簡捷/林定杰/江高舉
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同一物件可同時接受多種變形處理,而這些變形項目會以 Stack ( 堆疊) 方式,儲存在 編修堆疊區 中,並依執行順序由下而上排列,若改變這些項目的順序,也會影響最終的結果。

針對每一變形項目,又包含二個子項目,分別為 Gizmo ( 控制容器) Center ( 控制中心)Gizmo 是在視埠中出現,提供設計者執行縮放、搬移與旋轉等工作,此時 控制容器 的任何動作都會影響原物件的造型。Center則是提供設計者僅能針對物件中心執行移動的工作,此時中心點的任何移動亦會影響物件的造型。

每一變形項目的前方會有控制顯示/ 隱藏效果的圖示 ,點選可暫時關閉該項變形的效果。點選堆疊區下方的鈕,可將選取的變形項目移除。

Gizmo 的調整可以透過 Select and Move 與 Select and Rotate 二種工具,Center 則只能使用 Select and Move 進行編修。

 

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