Step 1.
開啟預先準備好的檔案 ,執行「檔案」→「開啟舊檔」。
Step 2.修改影格速率為12fps執行「修改」→「文件」。
在影格速率的文字欄位輸入12。在Flash 本身就可以看成一部電影,我們一般在新增一個新的Flash 動畫時,會先設定所想要的影片尺寸大小、背景顏色及影格速率。一般而言,「影格速率」是數字愈大,播放的速度愈快,在動畫一般設為12 fps,遊戲則有時為了讓提高流暢度會設24 fps。
Step 3.加上泡泡動畫
用兩個關鍵影格呈現冰淇淋上面的泡泡效果。在「car」圖層的影格2 上按滑鼠右鍵,選擇「插入影格」。
新增「泡泡」圖層,執行「插入」→「時間軸」→「圖層」。
將圖層1 改名成「泡泡」。
在「泡泡」圖層的影格1 使用「橢圓形工具」畫出下列效果。
點選「泡泡」圖層的影格2,按滑鼠右鍵,選擇「插入空白關鍵影格」。
選擇「描圖紙」。
可以看到影格1 的圖形呈現半透明,使用「橢圓形工具」畫出下列效果。
畫完後再點一次「描圖紙」,取消這個效果。
Step 4.加上排氣管的煙霧及輪胎的紋路。
用同樣的方法新增「煙」圖層及關鍵影格,選擇「鉛筆工具」在「煙」圖層的影格1 及影格2,用灰色筆畫繪製排氣管噴出的煙霧。
用同樣的方法新增「胎紋」圖層及關鍵影格,選擇「鉛筆工具」在「胎紋」圖層的影格1及影格2,用白色筆畫繪製輪胎的痕跡。
Step 5.加上車子陰影。
新增圖層命名為「陰影」,並移至最下層,選擇「橢圓形工具」畫出橢圓形的陰影。顏色設成#939393 和Alpha:60%,也就是半透明灰色,筆畫則沒有設定顏色。
Step 6. 動畫完成。
動畫完成後,執行「控制」→「測試影片」→「在Flash Professional 中」,看看逐格動畫的效果。