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行為改變科學的實務設計|活用心理學與行為經濟學 第二版
  作者: Stephen Wendel 價格: 680   書號: A636
「市面上有許多使用者經驗設計的著作,本書則特別從心理學和行為經濟學的角度,說明行為改變與說服科技的實務應用,是從事UI/UX、人機互動或者健康行為等相關領域的設計人士值得擁有的好書。」
-許峻誠
國立陽明交通大學應用藝術研究所教授兼任所長

「本書不僅提供行為科學的知識基礎,也分析了精彩的策略執行案例,對於從事產
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網路開店×拍賣王--蝦皮來了(第二版)
  作者: 鄧文淵 總監製/文淵閣工作室 編著 價格: 390   書號: ACV044300
國內第一本蝦皮開店必勝攻略最新版

蝦皮開店必備.行動商機首選
流量×點擊率×轉換率,
營收想翻倍,隨時都可以來蝦拼!

宅經濟大趨勢,掌握行動網購搶先機
-零元開店,低門檻創業,一站式電商一氣呵成

30秒隨拍即賣,輕鬆成為超夯賣家
-手機隨拍即PO,快速縮短商品曝光到下單的距離

掌握互動商機
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跳脫建構陷阱|產品管理如何有效創造價值
  作者: Melissa Perri 價格: 400   書號: A677
「一本罕見的產品管理書,它有勇氣提出一個想法:當整個公司是以產品為核心時,其結果可能會是驚人的。」
—Dave Pinke
Practising Law Institute

為了在當今市場上保持競爭力,組織需要採用以客戶為中心的做法的文化,其聚焦於成果而不是產出。那些會因產出而生存和消亡的公司,通常會陷入建構陷阱
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IFRS+IT經營管理e化實務(第二版)
  作者: 蔡文賢/藍淑慧 價格: 560   書號: AEE039900
IFRS+IT產學專家共同撰寫!
*科技是無疆界的知識與運用,因應科技快速變化,本書洞悉資訊科技(Information Technology)到智慧轉型(Intelligence Transformation)的轉換變革。
*台灣推動IFRS、商業會計法、及商
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金融科技實務與應用:360度顧客視圖+場景金融
  作者: 劉文良 價格: 420   書號: AEE039700
本書以「理論、實務、個案、就業」四大方向為主軸,並以「智慧商務中智慧金流」的角度,深入淺出的探討金融科技(FinTech),內容涵蓋:普惠金融、純網銀、支付科技、理財科技、貸款與募資科技、保險科技、監管科技、資訊安全與風險管理、區塊鏈、大數據、人工智慧、金融行銷科技等,讓讀者完整了解金融科技的發展與應用。
*詳盡的觀念解
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經理人之道:技術領袖航向成長與改變的參考指南
  作者: Camille Fournier 價格: 480   書號: A669
不論在哪一行,「管理」都不是件簡單的事。在科技產業,由於管理與技術密不可分,學習「管理」的道路荊棘叢生,「道阻且長」。更有甚者,在這個過程中鮮少有完備的工具、文獻和管理框架能助你一臂之力。本書作者Camille Fournier是一位由技術負責人(tech lead)一路升職到CTO的技術從業人。從工程師到工程經理人,這本... more

獨角獸專案|看IT部門如何引領百年企業振衰起敝,重返榮耀
  作者: Gene Kim 價格: 480   書號: ACV040700
暢銷小說《鳳凰專案》姊妹作,主角梅克辛致力建立一個充滿活力的學習型組織,重新點燃人們心中的創新之火,同時和根深蒂固的階級制度抗爭,挑戰對風險避之唯恐不及的傳統秩序,因為她知道,在這個充滿不確定性的時代中,唯有適者才能生存,方能把握前所未有的機遇。


《獨角獸專案》邀請讀者重返無極限零件公司的殘酷世界。
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創造爆紅商品的企劃地圖|按圖索驥,排除盲點,精準擊中消費需求
  作者: 富永朋信 價格: 320   書號: ACV038900
切實可行,沒有空虛的理論
本書的目的是為了幫助您了解產品企劃該如何進行,並提供切實可行的流程、工具與框架,讓您可以付諸實現,應用在工作當中。

業界高手的行銷心法無私大公開
本書不只要告訴您企劃的方法,更想要讓讀者學會在任何時代都能運用的企劃觀念。本書作者曾在日本達美樂、可口可樂等國際企業擔任行銷長的職務,策畫過許
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原型設計|善用原型設計和使用者測試創造成功產品
  作者: Kathryn McElroy 價格: 580   書號: A611
「原型設計是設計師需學習和融入實踐的最重要技能之一。當要將原型設計拆解成可操作、可教學的架構時,沒有人比Kathryn McElroy更有資格。本書是每位設計師書架上的必要收藏。」
-Abby Covert
Faculty, SVA Products of Design Program

原型設計和使用者測試是創造
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有腦設計|運用腦科學打造好產品
  作者: John Whalen, PhD. 價格: 520   書號: A618
使用者體驗不是發生在螢幕上,而是由頭腦來感受。體驗是多維、多感官的。本書將幫助您了解客戶如何思考,讓您可以創造出具有卓越體驗的產品或服務。

企業領導者、行銷人員、產品人員和設計師將了解來自不同大腦區域的認知過程,如何形成我們所認為的單一體驗。本書將示範如何透過「情境訪談」已取得重要的洞見。然後運用這些知識創造出色的體
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