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  A411 遊戲設計的有趣理論 第二版
十周年紀念版


「經典之作。」
-NoahFalstein,Google首席遊戲設計師

「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」
-DavidJaffe,戰神(GodofWar)創意總監

「這本書為遊戲所做的一切,正如《UnderstandingComics》為漫畫藝術所做的相同。」
-CoryDoct
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  A315 3D視覺專題製作:Kinect、Processing、Arduino及MakerBot
從探索中學習

這是一本詳細的實作指南,想要利用微軟的Kinect(這是一台讓電腦能夠看見的體感裝置)建立酷炫應用的人,可以從本書獲得必要的技術和概念。本書將通過六個內容充實的專題,讓你學會如何為軟體建立手勢介面、使用動作捕捉(motioncapture)技術建立有趣的3D互動遊戲、為客製化製造(customfabri
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  A174 遊戲人工智慧
遊戲角色不會追擊?獵物撞上障礙物?非玩家角色(NPC)無法群體移動讓你反胃?現在,對付這些問題的高階人工智能﹙AI﹚遊戲技術就在你的手中。無論你是遊戲程式設計新手,或是資深遊戲設計師,需要盡快摸熟AI技術,你會發現本書是瞭解AI技術,並將之應用在遊戲中的完美起點。本書提供有用而高階的技術,讓你能立刻應用到遊戲裡。如果你想用... more

  A270 雲端資安與隱私|企業風險應對之道
IT人員、資訊安全與隱私從業人士、業務主管、服務供應商與投資人,都該閱讀的一本書
在本書中,你會學到在將資料託付至雲端時應注意的事項,以及要如何確保虛擬架構和網站應用程式的安全。IT人員、資訊安全與隱私從業人士、業務主管、服務供應商與投資人,都應閱讀本書,《雲
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